Experiência não é o que acontece com um homem; é o que um homem faz com o que lhe acontece. [Exp]
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Experiência não é o que acontece com um homem; é o que um homem faz com o que lhe acontece. [Exp]
Experiência ao Fim do Arco:
Como funciona:
- Todos os jogadores ganham 30% da experiencia que precisam para o próximo nível (ou que o jogador de nível mais alto precisa), a partir desse percentual eu desconto ou dou bonificação de interpretação (de modo que fica percentual em percentual), personagem ativo/reativo, coisas importantes no arco, coisas que faltaram no arco etc. Depois eu somo o bônus da experiência vindo das batalhas e subtraio os que foram gastos (como magias, criação de itens, etc)
...Mais detalhadamente:
INTERPRETAÇÃO [ Máximo +70% (51% da exp p/ o próximo nível), Mínimo -70% (9% da exp p/ o próximo nível), ou seja, em dois arcos você poderia ganhar um nível só de interpretação ou quase nada. Notem que mesmo que exceda pra mais ou pra menos, não vai passar disso.]
Geral: Referente no tamanho dos posts, estética (cores, organização, espaçamento, português), refletindo dedicação ou não, assim como á coesão e coerência no que fazem. Se prestam atenção realmente á tudo que eu e os outros jogadores escrevemos (inclusive se faz posts sem realmente ler o que os outros escreveram), se faz mais ações do que deveria naquela rodada, se ignora as ações dos outros e se faz posts corridos.
Conceito: A maoria sabe tocar algum instrumento, tem algum ofício, é mais carismático do que o outro... Você está seguindo o que tem nas suas perícias? Está seguindo o que você declarou que seu personagem seria quando o fez? Isso aqui reflete exatamente isso.
Pensamentos: Bastante auto-explicativo, se você exprime os pensamentos de seu personagem ganhará bonificação, caso contrário não, ou até penalidade. Como jogador, você pode saber exatamente o que está na mente do seu personagem, mas isso é impossível para mim como mestre. Lembrem-se que não basta simplesmente descrever o que ele está pensando, pra isso existem itálicos.
Qualidades: Novamente auto-explicativo, é o bônus referente á interpretação das qualidades e virtudes do personagem: Dedicação, honra, fé, esperança, caridade, amor, prudência, justiça, fortaleza, temperança, generosidade, diligência, paciencia, humildade, modéstia, zelo, se é carismático, extrovertido, educado, meigo, empenhado, entre outros. Notem que só ter qualidades, entretanto, não é suficiente...
Defeitos: Ninguém é perfeito, mesmo o mais exaltado dos personagens tem defeitos e comete um pecadozinho aqui e outro ali: Gula, Avareza, Luxúria, Ira, Melancolia, Preguiça e Orgulho... Mas esses não são os únicos (embora talvez englobem): Egocentrismo, Inveja, Indolência, Teimosia, Pessimismo, Covardia, Timidez, se é Resmugão/Rabujento, Rancoroso/Vingativo, , Ambicioso, Narcisista, Mesquinho, Mandão, Hipócrita, entre inúmeros outros... Vocês não são nenhuma entidade perfeita, quem não interpretar isso vai levar penalidades SEVERAS de experiência.
Medos/Atritos: Todos os jogadores foram recomendados e obrigados a ter medos, fobias, isso pode ser desde aranhas, passando por sangue e escuro até a própria morte... Seu personagem não tolera Nobres? Orcs? Nórdicos? Interprete! Como foi dito nas regras da casa, isso também refletirá em Bônus e penalidades severas na experiência.
Ativo/Reativo: Seu personagem vai na onda dos eventos e os acompanha ou toma a iniciativa e faz com que as coisas aconteçam? Como delicadamente explicado nas regras da casa, isso equivale á uma boa fatia da experiência.
Interações/União: Bônus/Penalidade proveniente dos diálogos entre jogadores e NPCs, e da tentativa ou não de manter o grupo unido e estável
Estilo cinematográfico: Meticulosamente explanado nas regras da casa, isso fornecerá bônus massivo de experiência, mas lembrem-se que devem DESCREVER isso, não apenas assumir que está acontecendo, só assim irão merecer essa experiência... Ou penalidade. Notem que o estilo cinematográfico também fornece um bônus/penalidade para a experiência das Batalhas, uma pena que seja o quesito mais frequentemente esquecido.
EVENTOS ISOLADOS e OUTROS
Aqui estarão categorias que não se mesclam com Interpretação, ou que são tão relevantes que merecem um destaque extra, algumas delas são:
Pontualidade/Frequencia: Se o jogador posta no mesmo dia ou no dia seguinte, merece ser gratificado, no último dia do prazo já é neutro... Se ele pula rodadas, receberá penalidades severas.
Síndromes: Defeitos do jogador que estão me encomodando, ou talvez não, mas que merecem uma advertência.
Eventos: Coisas que aconteceram na mesa que realmente não deviam ter acontecido ou ficaram simplesmente estranhas e bizonhas, que merecem advertência... Ou coisas que não estavam nos planos terem acontecido e aconteceram que foram supremas e divertidas e merecem bonificação. Isso reflete em eventos extremamente singulares, os demais estarão entrando no Ativo/Reativo da sessão interpretação.
LEVEL UP
Novo Nível:
BAB:
Testes de Resistência:
Perícias:
Perícias Bônus:
Outras Propriedades de Classe:
LEVEL UP EXEMPLO
Novo Nível: Guerreiro +1 [Guerreiro 8]
BAB: +1
Testes de Resistência: Fortitude +1
Perícias: Intimidação +1, Saltar +1
Perícias Bônus: Ofício (Ferreiro) +1, Conhecimento (Geografia) +1
Outras Propriedades de Classe: Talento Extra: Acuidade em Arma
- Código:
[quote][size=24][center][b]LEVEL UP[/b][/center][/size]
[b]Novo Nível:[/b]
[b]BAB:[/b]
[b]Testes de Resistência:[/b]
[b]Perícias:[/b]
[b]Perícias Bônus:[/b]
[b]Outras Propriedades de Classe:[/b]
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Última edição por Hitoshura em Seg Nov 12, 2012 3:12 am, editado 2 vez(es)
Re: Experiência não é o que acontece com um homem; é o que um homem faz com o que lhe acontece. [Exp]
Capítulo 1.1: Romance Dawn - Prólogo
Experiência Base: 2.100
Yeero Dhanz (Bane) +25%, Total: 2625 Final: 20.625/21.000
Zook Waywocket (Bitenco) +25%, Total: 2625 Final: 23.625/28.000
Adastreia Georgakis (Gracilariopsis) +15%, Total: 2.415 Final: 23.415/28.000
Osla McIllioch (Katsumi Liqueur) +15%, Total: 2.415 Final: 19.415/21.000
Freya Larsdóttir (Ausia) +15%, Total: 2.415 Final: 20.415/21.000
Notem, por fim, que não houveram injustiças, eu dei uma penalidade massiva para a Ausia por ter começado no meio do arco (não que seja culpa dela), e ainda assim ela alcançou o restante de vocês, não quero ouvir reclamação quanto a isso.
ÓSCARES 1.1
Melhor Postador: Katsumi Liqueur, Bane e Bitenco lideram o pódio nesse quesito, demonstrando posts dedicados, sucintos e ricos, embora cada um deles com um defeito singular e diferente os impedindo da perfeição
Livro Aberto: Katsumi Liqueur liderou com uma diferença gritante o primeiro lugar nesse aspecto, sempre expressando o que Osla deve pensar como deve, infelizmente caiu no erro que muitos jogadores caíram de narrá-los, mas ainda assim com um cascudo bem menor
Conceito Exemplar: Graci interpretou Adastréia exatamente como disse que o faria, demonstrando grande parte do que a druida realmente é, merecendo esse posto de primeiro lugar facilmente
Herói: Graci e Katsu empataram nesse quesito, que foi um pouco decepcionante nesse arco, não se fazem mais heróis como antigamente, onde estão as qualidades? Ondeee?
Desculpe ser Imperfeito: Ausia levou essa categoria á outro patamar com grande excelencia, ainda tem um pouco mais a desenvolver mas onde está ficou muito bom, mensões honrosas para Bane e Bitenco, que não fizeram nenhum pouco feio nesse quesito também.
Onda? Eu mergulho!: Bitenco praticamente teve um arco só para ele, ele fez o que bem entendia e acabou aproveitando muito do arco, infelizmente ao custo de se manter desunido do restante dos jogadores, não foi algo digno de parabéns, mas foi o único que fez por merecer.
Hey, parem de Brigar! É difícil competir nesse quesito contra um Bardo, e Bane fez por merecer, com interações muito bem feitas e pensadas, e um leve toque de diplomacia e excentricidade em quase todas as circunstancias, ele levou a liderança nesse quesito, mensão honrosa para Katsumi, que também fez um ótimo trabalho como líder a partir da metade do arco.
O post é uma arte De início, eu não esperava muito de uma Loira, mas logo tive que arrancar os cabelos e reconhecer sua supremacia, ela levou esse quesito a novas proporções, mesmo tendo entrado no meio do arco, foi simplesmente lindo como ela pôde mexer consigo e com as coisas ao seu redor. Bitenco e Bane também fizeram um excelente trabalho, e eu tiro meu chapéu enquanto fumo meu cachimbo pra vocês.
Pontualidade Exemplar: Difícil ter outra pessoa para contestar nesse quesito, Graci o venceu com uma vantagem sobre os outros enorme, parabéns e continue o bom trabalho.
Mestre das Síndromes: Putz Bane, sério? Você precisa de um psicólogo... Brincadeirinhas á parte, aqui estão seus comprimidos.
Última edição por Hitoshura em Seg Nov 12, 2012 2:51 am, editado 2 vez(es)
Re: Experiência não é o que acontece com um homem; é o que um homem faz com o que lhe acontece. [Exp]
Capítulo 1.2: Hunter's Mercy - Que começe o Festival!
Experiência Parcial (Combates)
Encontro #1: 2 Lobos Atrozes (ND 7)
Experiência:
Yeero Dhanz (Bane) +432 Final: 21.057/28.000 *LEVEL UP*
Zook Waywocket (Bitenco) +420, Final: 24.045/28.000
Adastreia Georgakis (Gracilariopsis) +420, Final: 23.835/28.000
Osla McIllioch (Katsumi Liqueur) +432, Final: 19.847/21.000
Freya Larsdóttir (Ausia) +432, Final: 20.847/21.000
Encontro #2: Caranguejo Atroz + Sanguessugas (ND 7+1)
Experiência:
Yeero Dhanz (Bane) +567 Final: 21.624/28.000
Zook Waywocket (Bitenco) +630, Final: 24.625/28.000
Adastreia Georgakis (Gracilariopsis) +630, Final: 24.465/28.000
Osla McIllioch (Katsumi Liqueur) +648, Final: 20.495/21.000
Freya Larsdóttir (Ausia) +648, Final: 21.495/28.000 *LEVEL UP*
Boss Fight -> Encontro #3: HIDRA (ND 9)
Experiência:
Yeero Dhanz (Bane) +756+500 Final: 22.880/28.000
Zook Waywocket (Bitenco) +840+500, Final: 25.965/28.000
Adastreia Georgakis (Gracilariopsis) +840+500, Final: 25.805/28.000
Osla McIllioch (Katsumi Liqueur) +975+500, Final: 21.970/28.000 *LEVEL UP*
Freya Larsdóttir (Ausia) +756+500, Final: 22.751/28.000
PS: Boss Fights recebem uma pequena bonificação na experiência extra.
Fim do Capítulo:
Todos recebem +2.100
Yeero Dhanz (Bane) +2100 Final: 24.980/28.000
Zook Waywocket (Bitenco) +2100, Final: 28.068/28.000 *LEVEL UP*
Adastreia Georgakis (Gracilariopsis) +2100, Final: 27.905/28.000
Osla McIllioch (Katsumi Liqueur) +2100, Final: 24.070/28.000
Freya Larsdóttir (Ausia) ++2100, Final: 24.851/28.000
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